
Cette édition, à découvrir en octobre 2026, rassemble neuf projets qui croisent réalité virtuelle, réalité mixte, intelligence artificielle et jeu interactif — avec, en arrière-plan, une réflexion sensible sur l'eau, le climat et les transformations environnementales.
Au cœur du programme, l'eau comme fil rouge
Au centre de la sélection figure Water Body, une installation immersive imaginée par le studio Marshmallow Laser Feast, basé à Hackney, en collaboration avec l'auteur Robert Macfarlane. Présentée à St Martin-in-the-Fields, l'œuvre suit le parcours de l'eau à travers les paysages, les écosystèmes et le corps humain, pour faire apparaître, autrement dit, les liens invisibles entre ces territoires.
Ce fil conducteur se prolonge avec Red the Ocean Around U, conçu par CROSSLUCID avec l'écrivain Orion Facey, qui prend ses quartiers à BFI IMAX. L'installation propose un environnement guidé par l'IA, qui se recompose en fonction de chaque visiteur: la machine pose les questions, et c'est au public d'y répondre — un retournement de perspective qui interroge directement notre rapport à ces œuvres. Le documentaire en réalité mixte Solwata, narré par Mark Ruffalo, accompagne quant à lui les communautés des îles Salomon confrontées à la montée des eaux, tandis que The World Came Flooding In recourt à la XR pour reconstituer des foyers australiens disparus sous les inondations, à partir de souvenirs et de sons enregistrés.
Le jeu vidéo, espace narratif à part entière
Le Games Lounge fait son retour à BFI IMAX avec cinq titres internationaux qui étendent la palette émotionnelle du festival. On y découvre le roman visuel sur la démence …and Roger, le récit initiatique façonné à la main The Day I Became a Bird, l'aventure puzzle Lofsöng, le platformer aux lois de gravité fluctuantes Love Eternal, et Mixtape, qui suit trois amis dans une dernière aventure commune. Pour nous, visiteurs comme médiateurs culturels, c'est l'occasion de toucher du doigt une narration qui se déploie dans l'espace plutôt que sur un écran plat — un terrain d'expérimentation précieux pour les artistes d'art numérique et de réalité augmentée que nous accompagnons au quotidien.
Ce qu'il reste à observer
LFF Expanded s'inscrit dans la 70ᵉ édition du BFI London Film Festival, qui se tient du 7 au 18 octobre 2026. Dans le même élan, l'installation en réalité mixte Playing with Fire: An Immersive Odyssey with Yuja Wang ouvre désormais ses portes au Southbank Centre de Londres, confirmant que la saison immersive londonienne déborde du seul cadre du festival. C'est pourquoi nous garderons un œil attentif sur la manière dont ces œuvres dialoguent avec les pratiques immersives que nous suivons, et sur les ouvertures qu'elles offriront, au-delà des projecteurs britanniques, aux scènes numériques européennes.