Engagements et Futurs
Obsolescence programmée : le défi de la survie des œuvres numériques
Une œuvre numérique peut disparaître sans qu’aucun incendie ne se déclare, sans fissure visible, sans toile à restaurer ni sculpture à déplacer.
Technologies Créatives
Une saccade de quelques dizaines de millisecondes suffit à rompre le flux d’une installation immersive.
Engagements et Futurs
Une œuvre numérique peut disparaître sans qu’aucun incendie ne se déclare, sans fissure visible, sans toile à restaurer ni sculpture à déplacer.
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Les institutions culturelles aiment promettre un numérique responsable avec la même ferveur qu’elles inaugurent des installations immersives énergivores.
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Le signal est faible, presque inexistant. Une micro-fluctuation à la surface d'une feuille, une variation de tension noyée dans le bruit électrique ambiant de l'atelier…
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Un projecteur allumé douze heures par jour, un ordinateur qui calcule en continu, des capteurs remplacés au moindre défaut, des matériaux fabriqués pour une seule…
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Une œuvre numérique ne devient pas légère parce qu’elle est diffusée sur un écran. Derrière une installation interactive, il y a des équipements fabriqués, transportés…
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Une installation à encre électronique peut réduire jusqu’à 99 % sa consommation énergétique par rapport à un écran LCD lorsque l’image reste fixe ou n’est actualisée…
Technologies Créatives
Réalités Immersives
Dans une exposition en réalité virtuelle, le casque ne suffit plus toujours. Il montre un espace, spatialise un son, suit les mouvements de la tête et des mains.
Technologies Créatives
Expositions et Événements
Un monument historique n’est pas un écran plat. Il a des angles, des fenêtres, des corniches, des pierres plus ou moins absorbantes, des zones impossibles à atteindre et…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
À 1080p, le Gaussian Splatting peut dépasser 100 images par seconde. Cette donnée résume son intérêt pour l’art numérique: la technologie ne cherche pas seulement à…
Réalités Immersives
Expositions et Événements
Pour un visiteur, la difficulté commence souvent avant même l’entrée dans l’exposition. Faut-il réserver un créneau précis pour une installation immersive? Peut-on…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Le discours culturel adore promettre de l’instantanéité: une image qui naît sous les yeux du public, un artiste qui code en direct, une œuvre qui réagit à la musique…
Expositions et Événements
Engagements et Futurs
Un casque de réalité virtuelle peut donner l’impression de traverser une forêt primaire, de survoler une zone ravagée par l’extraction minière ou de suivre la fonte d’un…
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Les institutions culturelles aiment promettre des œuvres numériques « accessibles partout », « vivantes en permanence » et « connectées au monde ».
Technologies Créatives
Engagements et Futurs
Un écran plasma de 2008 qui finit sa vie dans une benne de recyclerie, ce n’est pas un accident: c’est le résultat prévisible d’une industrie qui fabrique des objets…
Technologies Créatives
Plus de 40 points articulaires peuvent être détectés sur les mains d’un visiteur en réalité virtuelle, soit environ 20 points par main. Cette donnée modifie…
Artistes et Créations
Expositions et Événements
Les institutions culturelles adorent promettre une expérience « fluide », « immersive » et « déconnectée des contraintes techniques ». Puis elles installent une œuvre…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Un pipeline de génération procédurale 3D peut fonctionner parfaitement pendant plusieurs minutes, puis devenir instable sans qu'aucun changement visible n'apparaisse à…
Réalités Immersives
Artistes et Créations
Les institutions culturelles adorent parler d’interactivité. Elles installent une caméra, projettent quelques formes mouvantes sur un mur et annoncent que le visiteur…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Dans l’art génératif, le choix de l’outil apparaît souvent après le premier obstacle matériel: une simulation qui ralentit, une interaction qui répond trop tard, un…
Réalités Immersives
Expositions et Événements
Dans une exposition d’art numérique installée dans un monument historique, l’image ne rencontre jamais une surface neutre. Une façade en pierre absorbe la lumière de…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Les logiciels d’intelligence artificielle générative promettent des métamorphoses sans couture: un visage devient un paysage, une architecture se dissout dans une…
Artistes et Créations
Expositions et Événements
Une façade de brique rouge absorbe une part importante du flux lumineux qu’elle reçoit. Même un vidéoprojecteur professionnel, parfaitement adapté à une surface claire…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Unreal Engine est-il toujours gratuit pour les artistes interactifs? La question revient dans chaque centre d’art qui s’apprête à produire une installation immersive…
Réalités Immersives
Artistes et Créations
Une sculpture numérique ne devient pas physique au moment où l’on appuie sur « imprimer ». Entre le volume façonné dans un casque de réalité virtuelle et la pièce sortie…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
Dans une installation d’art numérique, le ralentissement ne se manifeste pas toujours par un écran figé. Il commence souvent plus discrètement: une matière lumineuse qui…
Artistes et Créations
Engagements et Futurs
On peut imaginer un vidéoprojecteur qui fonctionne pendant huit heures dans une boîte noire climatisée, plusieurs cartes graphiques mobilisées pour un rendu dont le…
Technologies Créatives
Technologies Créatives
Le discours de la « démocratisation du code créatif » tient en une promesse lumineuse: n'importe qui, en quelques tutoriels et beaucoup de bonne volonté, peut devenir…
Artistes et Créations
Expositions et Événements
Une installation sonore en configuration 9.1 peut placer des sources au sol, au-dessus du visiteur et autour de lui. Pourtant, le nombre d’enceintes ne suffit pas.
Engagements et Futurs
Réalités Immersives
Dans une exposition d’art en réalité virtuelle, le visiteur ne voit jamais le calibrage. Il en ressent pourtant chaque défaut: une image qui accroche lorsque la tête…