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Upcycling informatique : mon installation en écrans obsolètes Engagements et Futurs

Upcycling informatique : mon installation en écrans obsolètes

Un écran plasma de 2008 qui finit sa vie dans une benne de recyclerie, ce n’est pas un accident: c’est le résultat prévisible d’une industrie qui fabrique des objets dont la durée d’usage est souvent…

25 août 2026 · 21 min de lecture

Publications

Entraînement de GAN : mon mois avec dix mille croquis Technologies Créatives

Entraînement de GAN : mon mois avec dix mille croquis

Un modèle génératif ne comprend pas un croquis comme le ferait un visiteur dans une exposition. Il ne voit ni l'intention du geste, ni l'hésitation du trait, ni le…

25 août 2026 · 17 min de lecture

Artiste numérique : le choix du physique face aux NFT Artistes et Créations

Artiste numérique : le choix du physique face aux NFT

Quand le marteau de Christie's tombe à 69,3 millions de dollars sur « Everydays: The First 5000 Days » de Beeple en mars 2021, le marché de l'art enregistre un sommet…

25 août 2026 · 8 min de lecture

Empreinte carbone de l'art numérique : le guide des outils Engagements et Futurs

Empreinte carbone de l'art numérique : le guide des outils

Dans une exposition numérique, l’empreinte carbone ne se trouve pas seulement dans l’électricité consommée par les écrans, les casques de réalité virtuelle ou les…

25 août 2026 · 18 min de lecture

Passthrough en réalité mixte : le défi de la lumière Réalités Immersives

Passthrough en réalité mixte : le défi de la lumière

Dans une exposition en réalité mixte, la lumière ne sert pas seulement à éclairer les œuvres ou à guider les visiteurs. Elle entre directement dans le calcul de l’image.

25 août 2026 · 16 min de lecture

Dithering : pourquoi l'art éco-conçu adopte cette trame Engagements et Futurs

Dithering : pourquoi l'art éco-conçu adopte cette trame

Une image tramée ne consomme pas automatiquement moins de ressources. Elle peut même produire un fichier plus lourd si le motif de pixels perturbe la compression. Le…

25 août 2026 · 16 min de lecture

Capteurs de mouvement : mes erreurs en art interactif Réalités Immersives

Capteurs de mouvement : mes erreurs en art interactif

On vous promet l’immersion totale. L’œuvre vous répond, capte vos gestes, dialogue avec votre présence. Dans les dossiers de presse, tout paraît fluide, presque…

25 août 2026 · 23 min de lecture

Montée des eaux en AR : le projet marseillais de Thomas Engagements et Futurs

Montée des eaux en AR : le projet marseillais de Thomas

40 centimètres d’élévation du niveau de la mer d’ici 2050: c’est l’ordre de grandeur retenu par la Cour des comptes pour le littoral méditerranéen. À Marseille, cette…

25 août 2026 · 17 min de lecture

Serveur solaire et art : les coulisses de mon site autonome Engagements et Futurs

Serveur solaire et art : les coulisses de mon site autonome

Héberger une œuvre numérique sur un serveur solaire autonome ne consiste pas à poser un panneau photovoltaïque à côté d’un ordinateur puis à déclarer le problème…

24 août 2026 · 19 min de lecture

Ancres spatiales : pourquoi l'art AR reste stable Réalités Immersives

Ancres spatiales : pourquoi l'art AR reste stable

Une œuvre en réalité augmentée peut être parfaitement modélisée, correctement éclairée et techniquement fluide, puis perdre toute crédibilité en quelques secondes si son…

24 août 2026 · 19 min de lecture

Art numérique responsable : mes erreurs de débutant Engagements et Futurs

Art numérique responsable : mes erreurs de débutant

Les institutions adorent vendre l'art numérique comme une parenthèse enchantée. Sans matière, sans poids, sans salissure: l'œuvre flotterait dans l'éther du cloud…

24 août 2026 · 19 min de lecture

Collage numérique : la méthode de superposition de Julie Artistes et Créations

Collage numérique : la méthode de superposition de Julie

Dans un collage numérique, l’opacité d’un calque peut varier de 0 à 100 %. Cette donnée paraît triviale. Elle détermine pourtant une grande partie du résultat final…

24 août 2026 · 14 min de lecture

Bruit de Perlin : pourquoi ses courbes imitent la nature Technologies Créatives

Bruit de Perlin : pourquoi ses courbes imitent la nature

L’industrie de l’image de synthèse adore vendre la nature comme une prouesse technologique. Nuages, reliefs, fumée, bois, eau: derrière ces apparences dites organiques…

24 août 2026 · 18 min de lecture

Art génératif : dans l'atelier de code de Léa Artistes et Créations

Art génératif : dans l'atelier de code de Léa

Des milliers de variations visuelles peuvent être produites en quelques millisecondes par un programme. Pourtant, une œuvre d’art génératif ne commence pas par un bouton…

17 août 2026 · 19 min de lecture

Éco-conception en art numérique : le guide des pratiques Engagements et Futurs

Éco-conception en art numérique : le guide des pratiques

Une œuvre numérique peut tenir dans un fichier léger et exiger, pour être montrée, plusieurs écrans, une unité centrale, une carte graphique, des capteurs, un réseau…

14 août 2026 · 16 min de lecture