Artistes et Créations
Portfolio d'artiste numérique : le guide des plateformes
Un visiteur arrive sur le portfolio d’un artiste numérique depuis une exposition, une recommandation ou un simple lien partagé. Il cherche une œuvre précise.
Technologies Créatives
Les logiciels d’intelligence artificielle générative promettent des métamorphoses sans couture: un visage devient un paysage, une architecture se dissout dans une matière organique, une image glisse…
Artistes et Créations
Un visiteur arrive sur le portfolio d’un artiste numérique depuis une exposition, une recommandation ou un simple lien partagé. Il cherche une œuvre précise.
Expositions et Événements
Engagements et Futurs
Héberger une œuvre numérique sur un serveur solaire autonome ne consiste pas à poser un panneau photovoltaïque à côté d’un ordinateur puis à déclarer le problème…
Technologies Créatives
Réalités Immersives
Une œuvre en réalité augmentée peut être parfaitement modélisée, correctement éclairée et techniquement fluide, puis perdre toute crédibilité en quelques secondes si son…
Artistes et Créations
Engagements et Futurs
Les institutions adorent vendre l'art numérique comme une parenthèse enchantée. Sans matière, sans poids, sans salissure: l'œuvre flotterait dans l'éther du cloud…
Technologies Créatives
Artistes et Créations
Dans un collage numérique, l’opacité d’un calque peut varier de 0 à 100 %. Cette donnée paraît triviale. Elle détermine pourtant une grande partie du résultat final…
Engagements et Futurs
Technologies Créatives
L’industrie de l’image de synthèse adore vendre la nature comme une prouesse technologique. Nuages, reliefs, fumée, bois, eau: derrière ces apparences dites organiques…
Technologies Créatives
Artistes et Créations
Des milliers de variations visuelles peuvent être produites en quelques millisecondes par un programme. Pourtant, une œuvre d’art génératif ne commence pas par un bouton…
Expositions et Événements
Engagements et Futurs
Une œuvre numérique peut tenir dans un fichier léger et exiger, pour être montrée, plusieurs écrans, une unité centrale, une carte graphique, des capteurs, un réseau…
Réalités Immersives